论网络游戏直播画面的著作权保护 摘 要 当网络游戏和直播相互融合,游戏厂商、主播等多方主体就会出现游戏版权和著作权等问题,网络的快速发展充分体现了法律的滞后性。由于我国有关的现行法律并没有明确的规定,对网络直播画面著作权的相关问题加以规范,理论界和实务界对网络直播这一新兴行业也存在争议,但是目前行业发展正进行得如火如荼。由此可见,网络游戏直播画面有关著作权的深入讨论具有迫切意义。本文主要以网络直播画面的概念、可版权性以及作品类型等方面进行探讨,围绕我国的网络直播画面有关著作权进行分析。 关键词:互联网;网络游戏直播画面;著作权 Abstract When online games and live broadcasts merge with each other,issues such as game copyright and copyright will arise on multi-party themes such as game manufacturers and anchors. The rapid development of the Internet fully reflects the lag of the law.As my country's current relevant laws do not clearly stipulate the related issues of webcasting images, there are also disputes about webcasting in the theoretical and practical circles, but the development of the industry is at its peak. Therefore, it is of urgent significance to discuss in-depth online game live images.This article mainly discusses the concept,copyrightability and work types of the webcast screen, and analyzes the problems faced by the webcast screen in our courtry. Key Words: Live screen of online game,Copyright 目 录 摘 要 I Abstract II 一、 网络游戏直播画面的内涵 1 (一) 网络游戏直播画面的概念 1 (二) 网络游戏直播画面与网络游戏画面的区别 2 二、 网络游戏直播画面的可版权性 3 (一) 网络游戏直播画面是否具有版权性 3 (二) 玩家以及解说的介入对版权性的影响 5 三、 网络游戏直播画面的作品类型 6 (一) 现有作品类型 6 (二) 我的作品类型主张 7 四、 结论 8 参考文献 10 致 谢 11 |
论网络游戏直播画面的著作权保护
更新时间:2023-02-12
上一篇:个人信息处理权问题研究