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大学生网络游戏消费现状研究——以南昌部分高校为例

更新时间:2024-12-26
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大学生网络游戏消费现状研究——以南昌部分高校为例

摘 要:随着网络时代的飞速发展,网络游戏已经成为高校大学生娱乐当中必不可少的一部分,对大学生的日常生活也产生了很大影响。本文旨在探究大学生网络游戏消费行为存在的问题,具体分析影响因素,并以南昌部分高校学生为调查对象,重点研究影响该群体网络游戏消费行为的因素有哪些,对大学生网络游戏的消费现状进行了调查和分析,并提出大学生懂得如何去合理面对各种虚拟产品的消费尤为重要,针对这些问题,本文结合实际提出了重视家长树立正确的教育观念、学校应加强管控、引导大学生合理安排网络游戏时间和理性消费等一系列措施。

关键词:大学生;网络游戏;消费行为;影响因素