数字媒体背景下二维动画的创作研究-以冰雪运动题材二维动画为例 摘 要 我国的国民水平不断提高,国民素质也在不断的提高。2022届的北京冬奥会的召开在即,国民大众仍对于此认识有些模糊与颇浅,但全国人们对于冰雪运动的情感态度呈上升状态。随着多媒体的高速发展,二维动画也进行着相当大的变化,运用的范围也越来越广,它比普通的短片更有表现力,体现的内容也更加的生动更容易被接受。 而冬奥会的召开,人民大众热情高涨,冰雪运动也必将日渐流行,本课题就为此进行冰雪运动题材二维动画的创作与研究。在创作二维动画的同时宣扬奥运精神,提高人民对于冰雪运动的认识,让大家更为关注冰雪运动。 关键词:冬奥会;二维动画;多媒体;动画研究 目 录 摘要…………………………………………………………………………1 Abstract……………………………………………………………………1 一、引言(绪论)………………………………………………………5 (一)选题背景…………………………………………………………5 (二)目的与意义………………………………………………………5 (三)国内外的现状……………………………………………………5 (四)研究方法…………………………………………………………5 二、数字背景下二维动画基本理论………………………………………6 (一)数字化背景的概念与特点…………………………………………6 1.数字化背景的概念……………………………………………6 2.数字化背景的特点……………………………………………6 (二)数字化背景与二维动画的关系……………………………………6 三、成功二维动画的应用研究分析 ………………………………………7 (一)成功二维动画的情感交流………………………………7 (二)二维动画细节的琢磨……………………………………7 五、冰雪运动二维动画创作………………………………………………………8 (一)冰雪运动二维动画创作灵感………………………………………8 (二)冰雪运动二维动画前期准备………………………………………8 (三)冰雪运动二维动画中期制作………………………………………8 (四)冰雪运动二维动画后期合成………………………………………8 六、结论(结束语)…………………………………………………………………9 主要参考文献………………………………………………………………………10 谢辞…………………………………………………………………………………11 |
数字媒体背景下二维动画的创作研究-以冰雪运动题材二维动画为例
更新时间:2022-07-07