网络游戏虚拟物品安全保护体系研究 摘要 随着网络发展的进步和网络游戏的迅速发展,网络虚拟财产成为人们生活必不可少的生活所需,虚拟物品财产权保护引起广泛关注。中国虚拟物品的保护面临法律难题。本文通过相关文献的比较分析,认为网络虚拟物品与传统财产存在联系与区别;虚拟物品具有财产属性;虚拟物品财产权法律保护的原因;虚拟物品财产权归属属于游戏玩家或者游戏开发商。虚拟物品的法律地位,即虚拟物品是否属于法律上的财产,目前存在肯定论和否定论两种观点。针对虚拟财产肯定论,存在四种代表意见,即物权说、知识产权说与债权说,或是一种新型财产形态。本文对网络虚拟物品价值的确定和保护程序问题进行了综述。 关键词:虚拟物品财产权法律保护;虚拟物品的法律地位;物权说、知识产权说与债权说 目录 引言 1 1虚拟财产的范围与特征 2 1.1虚拟财产的范围 2 1.2虚拟财产的范围 3 1.2.1虚拟性 3 1.2.2合法性 3 1.2.3时限性 3 1.2.4依附性 3 2虚拟财产的财产属性及表现形式 4 2.1虚拟财产的财产属性 4 2.2虚拟财产纠纷的表现形式 5 3虚拟财产的价值评估 6 3.1虚拟财产及其价值 6 3.2需要价值认定的虚拟财产范围 6 4我国虚拟财产的保护现状 8 5关于对虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性 9 6关于虚拟财产主体的划分与确认(虚拟财产的归属) 11 6.1 从物制度的历史沿革考察虚拟财产作为权利客体的法律属性 11 6.2对虚拟财产的权利归属争论的脉络梳理 12 7关于虚拟财产纠纷中举证责任的分担 14 7.1虚拟财产纠纷概述 14 7.2我国虚拟财产纠纷案件中举证责任分配的现状及问题 14 7.3有关虚拟财产纠纷中举证责任分配的学说及其评析 15 7.3.1虚拟财产纠纷的特性 15 7.3.2“谁主张,谁举证”学说及其评析 16 7.3.3完全的举证责任倒置学说及其评析 17 7.3.4我国虚拟财产纠纷中举证责任的确立――部分举证责任倒置分析 18 7.4运营商与玩家的具体举证责任分配 19 7.4.1玩家的举证责任 19 7.4.2运营商的举证责任 20 8游戏运行商终止游戏运行时的责任与义务 22 参考文献 24 |
网络游戏虚拟物品安全保护体系研究
更新时间:2019-12-27
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