次世代游戏角色的设计 目 录 第1章 引言 1 1.1 次世代游戏的概念 1 1.2次世代游戏的发展 1 1.3次世代游戏的制作流程 2 1.4次世代游戏的制作软件 3 第2章 次世代游戏角色的设计 5 2.1 次世代游戏角色的作用 5 2.2次世代游戏角色的风格 5 第3章 毕业设计制作流程 7 3.1 中模制作 7 3.2高模雕刻 8 3.3括补低模 9 3.4 拆分UV 10 3.5烘焙贴图 11 3.5.1次世代贴图的作用 12 3.5.2次世代贴图的烘焙方法 13 3.6绘制帖图 15 3.7灯光渲染 16 第4章 总结和体会 18 参考文献 19 致谢 20 附录 21 |
次世代游戏角色的设计
更新时间:2018-11-12