明星玩偶服装研究 中文摘要 截止2020年12月,我国网民规模为9.89亿,较2020年3月新增网民8540万,且网民数量依旧呈增长趋势,互联网普及率达70.4%,较2020年3月提升5.9个百分点,并依旧呈上升趋势。近十亿网民构成了全球最大的数字社会,我国网民的总体规模已占全球网民的五分之一左右,我国网民使用手机上网的比例达99.7%。我国网络购物用户规模达7.82亿,可以说2020年是互联网广泛发展的一年。 互联网的发展使得传播主体、传播平台、互动方式、制作团队、盈利方式等都有了很大的丰富和变化,将明星的各种工作场景搬到荧幕前,现实到虚拟的转变,粉丝需要填补偶像在虚拟平台之外的空白,互联网开放便捷的特点,为粉丝提供创造了低门槛的内容生产互通平台。而媒体市场的竞争,养成系兴起,才是明星玩偶发展的主要原因,并且由于社交平台的开放性,便捷性,以及具有极强的传播扩散功能,明星玩偶的发展具有社交化趋势,明星玩偶服装逐步形成产业化发展。 关键词:代偿心理、玩偶服装、明星玩偶、服装设计、心理、艺术 目录 中文摘要 1 第一章 绪论 4 1.1产业背景 4 1.2内容简述 4 1.3研究方法 4 第二章 偶和明星玩偶 5 2.1 偶的发展 5 2.2 明星玩偶 6 原因:代偿心理 6 原因:体验感缺失 6 第三章 明星玩偶分析 7 3.1 明星玩偶现状 7 3.2 明星玩偶特点与风格 7 3.2.1 明星玩偶特点 8 3.2.2 明星玩偶风格分类 8 第四章 明星玩偶服装分析 9 4.1 偶的服装艺术分析 10 4.2 明星玩偶服装分类 11 4.3 明星玩偶服装的影响因素 11 4.3.1 玩偶因素 11 4.3.2 面料因素 12 4.3.3 色彩因素 12 4.3.4 款式因素 12 4.4 明星玩偶服装的发展趋势 12 结论 13 参考文献 13 |
明星玩偶服装研究
更新时间:2023-05-29