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浅析哥特式建筑在三维游戏场景设计中的运用

更新时间:2019-08-30
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浅析哥特式建筑在三维游戏场景设计中的运用

摘  要

在游戏的场景设计中,灵活运用写实的风格和质感表达,可以丰富模型的塑造并推进游戏情节的发展。本文研究的哥特式建筑风格始于12世纪的法国,它以鲜明的风格特点成为中世纪欧洲艺术的最高成就,它不仅对文学、影视、绘画、设计等领域产生了深远的影响,其丰富的文化内涵,使其在3D游戏场景中也有较为广泛的应用。本文主要以哥特式建筑实例作为分析和研究,总结和描述哥特式建筑及其自身附带的的艺术风格和特征,并探讨和阐述其形态特点及其在游戏场景设计中的应用, 从而与自身所学融会贯通,制作出更具有质感的毕业设计作品。
本文阐述了哥特式建筑的相关概念及内涵,围绕制作哥特式建筑风格在场景设计中需要注重的细节做了相应的分析,剖析了哥特式建筑的共同特点,讨论了如何更好运用相关软件进行制作,就打造场景建模的细节提出了个人的看法。全文分为四个部分:第一部分讨论了三维游戏中哥特式建筑场景建模设计运用的基本概念;第二部分以具体实例进行分析;第三部分针对毕业设计进行讨论,探讨三维游戏中哥特式建筑场景设计的具体应用;第四部分对三维游戏中哥特式建筑场景设计的应用做了展望。
关键词:哥特式建筑风格;场景设计;质感表达

目  录

引  论………………………………………………………………1
一、研究三维游戏中哥特式建筑场景建模设计运用的目的和意义…1
二、哥特式建筑在三维游戏场景设计中运用的现状………………2
三、三维游戏中哥特式建筑场景设计的具体应用…………………4      
    (一)关于三维游戏哥特式建筑场景设计的创作理念……………………4
    (二)毕设作品解析………………………………………………………5
结  语……………………………………………………………6