游戏原画与制作 摘 要 角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终一直是玩家所关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。 关键词 游戏原画 游戏风格 元素 游戏角色 目录 摘要........................................................................I 关键词......................................................................I Abstract....................................................................I Key.........................................................................I 前言........................................................................1 第一章 引言.................................................................1 游戏开发背景............................................................2 游戏的特点..............................................................3 第二章 游戏的制作过程.......................................................7 游戏原画元素............................................................8 游戏风格的定义..........................................................9 第三章 游戏的制作思路......................................................10 黑白灰的作用...........................................................11 游戏氛围的营造.........................................................12 总结和展望...................................................................13 |
游戏原画与制作
更新时间:2019-11-14