二维动画《父与子》的设计与制作 摘 要 在当今科技高速发展的时代,动画显得越来越重要。动画在影视艺术、科研、教学以及广告片中的地位和作用,已经为更多的人们所重视。动画把现实中不可能看到的转换为了现实,扩展了读者的丰富的想象力和创造力。 本课题研究了二维动画的设计与制作过程,包括前期的剧本构思创作、角色和场景的设计与制作以及动画实现的制作方法和技术。主要通过运用Photoshop软件对人物的角色和场景进行绘画制作,然后利用Flash进行整体动画作品的初始制作,最后运用Audition,Premiere进行作品后期的配音整合以及渲染输出。主要工作内容如下: (1)查找二维动画的相关资料,主要包括动画的发展,作品的构思,动画的制作方法等内容; (2)查找观看学习的二维动画短片,并确定作品的主题和制作思路; (3)撰写完整的剧本,设计二维动画的分镜内容; (4)收集和处理所需要的素材,以及确定二维动画作品的人物形象和剧情的场景; (5)按照剧本和分镜设计了六个人物,分别是:小春、小春的爸爸、妈妈、小春的同学以及两名社会青年; (6)按照剧本和分镜设计了五个主要场景,包括家、学校、操场、台球厅、河边场景图; (7)对二维动画进行添加音乐、字幕,进行配音等后期工作; (8)合成渲染,调试修改以及输出成片。 以《父与子》的主题,传统二维动画的形式,用这个动画来提倡父亲对孩子应该多一些陪伴,多一些鼓励来让孩子有一个好的环境以健康成长。 关键词:二维动画,场景设计,矢量图形,合成 |
二维动画《父与子》的设计与制作
更新时间:2019-06-30