大学生订餐系统的设计与实现 内容摘要 智能手机发展迅速,手机成为人们获取信息的主要渠道,IOS平台为人们享受电子生活提供了极大的便捷。在午餐、晚餐时间,大学食堂容易出拥挤现象,等待时间过长,不利于疫情防控,现手机订餐将成为餐饮行业的主力军,不仅能够给商家提供更加便捷的管理方式,还能让用户体验更加便利的服务,使商家和用户都能拥有更好的体验。 本文主要是使用objective-C语言在IOS平台上设计并实现一款点餐APP。这款点餐APP的主要功能就是基于商家和用户的角度,实现点餐操作的管理和应用。针对使用对象的不同,本文在具体的开发过程中使用了些微不同的算法。同时,在本文的设计中还使用了IOS平台本身就拥有的功能——轻量级存储类,通过这个类来代替数据库操作,并且在系统中使用了大量的布局控件,目的是为了给用户提供一个便于操作、界面精简的平台,使用户切身体会智能化生活的便利。 关键词: IOS;平台;点餐;APP;objective-C 目 录 内容摘要I AbstractII 1 导言1 1.1 研究背景及意义1 1.2 研究的主要内容1 2 系统开发技术2 2.1 Java语言2 2.2 UI界面2 3 需求分析及系统设计4 3.1 需求分析4 3.2 系统设计5 4 系统各模块的设计与实现10 4.1 登录10 4.2 用户12 4.3 商家21 5 系统测试与性能分析26 6 结论28 参考文献29 致谢30 |
大学生订餐系统的设计与实现
更新时间:2024-12-26
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