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大学生订餐系统的设计与实现

更新时间:2024-12-26
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大学生订餐系统的设计与实现

内容摘要

  智能手机发展迅速,手机成为人们获取信息的主要渠道,IOS平台为人们享受电子生活提供了极大的便捷。在午餐、晚餐时间,大学食堂容易出拥挤现象,等待时间过长,不利于疫情防控,现手机订餐将成为餐饮行业的主力军,不仅能够给商家提供更加便捷的管理方式,还能让用户体验更加便利的服务,使商家和用户都能拥有更好的体验。
  本文主要是使用objective-C语言在IOS平台上设计并实现一款点餐APP。这款点餐APP的主要功能就是基于商家和用户的角度,实现点餐操作的管理和应用。针对使用对象的不同,本文在具体的开发过程中使用了些微不同的算法。同时,在本文的设计中还使用了IOS平台本身就拥有的功能——轻量级存储类,通过这个类来代替数据库操作,并且在系统中使用了大量的布局控件,目的是为了给用户提供一个便于操作、界面精简的平台,使用户切身体会智能化生活的便利。
关键词: IOS;平台;点餐;APP;objective-C


目 录

内容摘要I
AbstractII
1 导言1
1.1 研究背景及意义1
1.2 研究的主要内容1
2 系统开发技术2
2.1 Java语言2
2.2 UI界面2
3 需求分析及系统设计4
3.1 需求分析4
3.2 系统设计5
4 系统各模块的设计与实现10
4.1 登录10
4.2 用户12
4.3 商家21
5 系统测试与性能分析26
6 结论28
参考文献29
致谢30
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