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基于VC++的图像编辑程序设计与实现

更新时间:2019-07-29
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基于VC++的图像编辑程序设计与实现

摘要:此文章是针对于大多数需求用户所设计的,深入探讨在C++的基础上,进一步实现Windows编程或者Windows图形处理。家喻户晓的是图形学时在像素的基准下,又是在图像处理的积淀下进一步开展研讨论。不论是对图像进行分析,还是对图像处理进行探究,他们都不是孤立存在的,彼此相互影响制约。第一部分我们主要是对VC++做到基本的了解以及相关类型文件的补充。不可不说的是它的的特点和优势等。第二部分我们利用Windows封装的和自定义的典型图形生成函数,通过这种方法实现图形处理的编程功能。第三部分进行了在计算机图形学和图像处理的基础上,探讨了在Window下的绘图,基本图元算法,图形的保存方法,以及位图格式bmp文件的转换等。第四部分凭借开发环境visualc++6.0进行了各种图形的操纵。掌握图像处理和算法函数的基本内容,是最后实现矢量图形的保存基础。本文基于VC++的多方面优势,系统的研究有关于各中基本图元算法的绘制程序。
关键字:计算机图形学 图像处理  vc++ 算法函数

目录

摘要 1
关键字 1
Abstract 1
keywords 1
绪论 2
1系统原理与开发 3
1.1Vc++概述 3
1.1.1vc++各类型文件简介 3
1.1.2vc++图像处理优势 3
1.2Windows绘图工具 4
1.2.1Windows绘图简介 4
1.2.2坐标分析 4
2系统算法设计 6
2.1软件结构设计 6
2.1.1MFC类库 6
2.2基本图元算法 7
3系统详细设计 8
3.1界面设计 8
3.2存储结构设计 8
4系统测试 8
4.1模块测试原则 8
4.1.1 80/20测试原则 8
4.1.2预期测试结果 9
4.1.3软件测试缺陷 9
4.2模块测试结果 10
4.2.1画图测试 10
4.2.2缩放选择测试 11
5结论 11
致谢 12
参考文献 12
附录 12