Flash课件制作综合设计文档——小学四年级上册语文课件制作 【摘要】随着现代教育模式的不断变化与发展,多媒体课件教学已经成为了一种普遍的教学形式,就这一多媒体教学技术应用的迅猛发展使得计算机辅助教学、远程教学等教学形式成为主流,与此同时也演生出了多种基于多媒体技术的教学形式。现在是21世纪,也正是教学形式不断改革与创新的新时代,进而就出现了许多的课件设计制作软件。本次课件设计制作,利用Flash CS6软件来进行制作,将课本上的内容以图形化、动画的形式呈现在学生的眼前,再配以一些有趣的图片来解释其中的知识点,可以更好地帮助学生们理解每篇课文中的重点和难点,以便完成老师规定的教学目标。再则,强大的交互性(即ActionScript 3.0脚本代码实现)体验是课件设计的最主要目的,它能调动学生学习的积极性。 因此,本设计文档通过利用Flash CS6来制作小学语文四年级上册语文课件以及在课件制作过程中所应用到的动画技术过程的详细阐述,进一步去介绍了Flash CS6在课件制作方面的一个优势及其特点,同时熟悉ActionScript 3.0脚本代码编程的基本应用,代码编写和代码调试。 【关键词】 Flash CS6,ActionScript 3.0,多媒体教学,课件设计制作。 目 录 1 Flash课件设计项目说明 1 1.1 编写目的 2 1.2选题背景 2 1.3选题意义 3 1.4 目标 3 2 Flash 课件设计项目概述 4 2.1需求分析 4 2.2功能分析 4 2.3性能分析 5 2.4可行性分析 5 3 Flash 课件设计制作基础 5 3.1课件设计制作中使用的软件简介 5 3.1.1 Adobe Flash Professional CS6 5 3.1.2 Adobe Photoshop CC Extended 6 3.1.3 Adobe Flash Player独立播放器 6 3.1.4 剪辑师 6 3.2课件设计制作运用到的主要动画类型 6 3.2.1补间形状动画 7 3.2.2引导层动画 7 3.2.3 传统补间动画 7 3.2.4 逐帧动画 8 3.2.5 遮罩动画 8 3.2.6 补间动画 9 3.3 主要处理技术 9 3.3.1 图片处理技术 9 3.3.2 音、视频处理技术 9 4 Flash课件设计制作过程 10 4.1课件设计前期准备工作 10 4.1.1 课件设计方案构思 10 4.1.2 课件设计整体风格的确定 10 4.1.3 参考书及素材的选取 10 4.2课件制作过程 10 4.2.1 课件设计框架 11 4.2.2 课件设计内容模块 12 4.2.3 脚本代码的编写 17 4.3课件设计测试 19 4.3.1 场景动画测试 19 4.3.2 动画导出(SWF文件) 19 5 课件设计制作总结 20 5.1 设计所遇到的问题与解决方法 20 5.2 非常规过程 21 5.3 总结 21 |
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更新时间:2019-06-10
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