基于Cocos2d-X的植物大战僵尸 摘 要 随着社会的发展和时代的进步,游戏逐渐成为人们的一种重要休闲娱乐活动和教育手段。但是游戏有着许多的技术,在一个产品设计实现中,有着复杂的玩法,美术资源,声音和软件,所以中国从事游戏开发工作的人仍然不多,但是游戏发展的速度比一般的传统行业都要快,正是如此,游戏行业的人才教育,培养较少。 植物大战僵尸是电脑游戏发展史中经典的游戏之一,需要一定的策略,这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。 本论文描叙了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义,遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着记性可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计,整个过程贯穿软件工程的知识体系。 游戏设计是在Microsoft windows 10系统下,以Cocos2d-x游戏引擎、C++1为开发语言在Microsoft Visual Studio2013开发平台上进行的游戏设计与实现。 关键词:游戏设计,类,C++语言,界面,Cocos2d-x |
基于Cocos2d-X的植物大战僵尸【游戏设计】
更新时间:2019-01-11
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