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儿童编程志愿服务管理系统的设计与实现

更新时间:2018-08-29
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儿童编程志愿服务管理系统的设计与实现

目 录
 
摘 要 3
ABSTRACT 3
第一章 绪论 4
1.1开发儿童编程志愿服务管理系统的背景与意义 4
1.2研究现状与趋势 6
1.3论文内容和结构 6
第二章 介绍本系统采用的框架以及开发技术 7
2.1技术及框架介绍分析 7
2.1.1 开发架构比较分析 8
2.1.2 WEB服务器端语言介绍 8
2.1.3 框架比较分析 9
2.2 开发环境的确定 10
2.3 章末小结 10
第三章系统需求分析 11
3.1问题来源 11
3.2 现行系统存在问题的分析 11
3.3 解决方案 12
3.4 系统优势 12
3.5 硬件配置 12
第四章 系统总体结构设计 13
4.1 系统目标 13
4.2系统功能结构与分析 13
4.3系统各功能模块设计 14
4.3.1 账户管理模块 15
4.3.2 系统管理模块 16
4.3.3 志愿招募模块 17
4.3.4 活动再现模块 18
4.3.5 项目&团队介绍模块 18
第五章 数据库设计 19
5.1 数据库需求分析 19
5.2 数据库概念结构设计 20
5.3 数据库逻辑结构设计 21
第六章 系统详细设计与实现 23
6.1用户注册及登录系统实现 23
6.2儿童编程志愿服务管理系统的实现 25
6.3 系统各个功能界面的设计与实现 25
6.3.1活动再现模块界面设计 25
6.3.2 正在招募界面设计 26
6.3.3志愿者报名模块界面设计 26
6.3.4活动管理之新增活动界面设计 27
6.3.5招募管理界面设计 28
6.3.6招募管理之查看报名信息界面设计 28
第七章 系统测试 29
7.1 系统注册功能点测试 29
7.2 系统登录功能点测试 30
7.3 志愿者报名功能点测试 30
7.4 其他测试 30
结 论 31
致 谢 31
参考文献 32