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基于非物质文化傩文化展示的朴园规划设计研究

更新时间:2019-08-01
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基于非物质文化傩文化展示的朴园规划设计研究

目录

第一章 绪 论 1
1.1 研究背景 1
1.1.1 我国非物质文化遗产丰富,挖掘利用方兴未艾; 1
1.1.2 溧阳社渚镇历史悠久,朴园成为传承其傩文化的“空间平台”; 1
1.2 研究目的与意义 1
1.2.1 研究目的 2
1.2.2 研究意义 2
1.3 研究内容与研究重点 2
1.3.1 研究内容 2
1.3.2 研究重点 2
1.3.3 研究难点 2
1.4 研究方法与技术路线 3
1.4.1 研究方法 3
1.4.2技术路线 4
1.5 相关研究概述 5
1.5.1 傩文化的相关研究 5
1.5.2 主题公园的由来与发展 6
第2章  傩文化的由来、表现方式与内在特征 8
2.1 傩文化的由来 8
2.2 傩文化的类型与分布 8
2.2.1 傩文化的分类 8
2.2.2 傩文化的地域分布 9
2.3 傩文化的表现形式 9
2.3.1傩仪 10
2.3.2傩舞 10
2.3.3傩戏 10
2.3.4傩神 11
2.3.5傩面具 12
2.4 傩文化的内在特征 13
2.4.1 原始形态古朴,具有独特的远古性与原生性; 13
2.4.2 表达形式神秘诡谲,不断发展变化 13
2.4.3 文化遗存众多,具备多样性 14
2.4.4 人与自然的和谐 14
2.5 溧阳社渚镇傩文化的传承与实态 14
2.6 小结 14
第3章 朴园规划定位与空间布局 16
3.1 主题公园的类型与模式借鉴 16
3.1.1 主题公园的类型与模式 16
3.1.2 朴园规划设计借鉴 17
3.2 朴园的功能定位与傩文化的载体构成 18
3.2.1 朴园功能定位 18
3.2.2 朴园功能与载体构成 19
3.3 朴园主题公园规划策略 20
3.3.1因地制宜 20
3.3.2文化优先,以人为本 21
3.3.3 场所参与性 21
3.3.4 弹性利用 21
3.4朴园总体空间布局 22
3.4.1功能布局与组织 22
3.4.2便捷组织交通与体验动线(图3-10) 23
3.4.3 绿地景观组织(图3-11) 23
3.4.5 土地利用及主要技术经济指标 24
3.4.6 文化展示 24
3.5 小结 25
第四章 傩文化展示场所空间设计 26
4.1文化展示性建筑空间与场所设计理念 26
4.1.1真实性与可读性 26
4.1.2功能复合与弹性使用 26
4.1.3展演结合与互动体验 26
4.1.4 文化元素在展示建筑与场所设计中的运用 27
4.1.5内外呼应与地域性建造 28
4.2 展示馆空间设计 29
4.2.1两类傩文化博物馆风格案例借鉴 29
4.2.2朴园傩文化展示馆方案特点 30
4.2.2文化参观与旅游休闲的功能复合 30
4.2.3朴园文化展示馆的空间策划 31
4.3 傩戏剧场设计 32
4.3.1露天剧场是傩戏主要载体 32
4.3.2朴园傩戏露天剧场设计 33
4.4.4 具体环境营造 34
第五章 结论 36
5.1研究结论与创新点 36
5.2不足之处与续研方向 36